O Metacritic é considerado por muitos como uma das maiores referências em avaliações de jogos. O site reúne críticas de diversas fontes e compila notas para produzir uma pontuação média. Essa avaliação é usada tanto pelos jogadores, como pelos desenvolvedores e editoras de jogos.

Porém, em agosto de 2021, o Metacritic sofreu com um problema técnico que afetou todas as suas plataformas. As pontuações começaram a apresentar erros, notas foram perdidas e muitos jogos ficaram sem avaliação.

Esse evento ficou conhecido como Metacritic Crash e afetou não só as avaliações dos jogos, mas também a confiança dos usuários na plataforma. Muitos jogadores questionaram a relevância do site, já que ele não conseguiu manter suas avaliações precisas e confiáveis.

Além disso, muitos desenvolvedores e editoras de jogos também foram afetados pelo Metacritic Crash. Isso porque a pontuação média de um jogo no Metacritic é levada em conta por muitos jornalistas e empresas do setor de jogos. Por exemplo, a nota média de um jogo no Metacritic pode impactar na escolha de indicações a prêmios, bem como na decisão de investimento de publicidade e marketing.

Com o crash do Metacritic, muitos jogos ficaram sem avaliação, o que prejudicou a imagem dos desenvolvedores e as vendas dos jogos. Algumas empresas de jogos admitiram que a confiança no Metacritic é crucial para o seu sucesso e reconhecem a importância da plataforma no setor.

Apesar do Metacritic ter resolvido o problema técnico, o impacto do crash ainda é sentido na comunidade de jogos. Muitos usuários questionam a necessidade de depender de uma única plataforma para avaliar jogos e sugerem a criação de alternativas mais confiáveis e justas.

Por fim, o Metacritic Crash mostrou como uma falha técnica em uma plataforma tão importante pode ter um grande impacto em toda a indústria de jogos. O evento ressaltou a necessidade de uma avaliação equilibrada e justa, que leve em conta a opinião de críticos e jogadores de forma igualitária.